2025-07-24

Har jo fulgt bittelitt med på hysteriet rundt Apple og liquid glass. Med forbehold, jeg har bare testet det litt på en iPhone 13 mini, og sett på enkelte skjermskudd folk har postet.

For førstnevnte har jeg hatt få problemer med effekten, selv om det er noen enkelte områder der systemet ikke akkurat velger riktig farge på knapper osv. Men alt i alt, en helt grei opplevelse for min del. Dog, jeg bruker den ikke på «produksjonsutstyr» med min normale Apple ID, så det kan jo farge opplevelsen bittelitt.

Men når det gjelder skjermskuddene jeg har sett, så er det jo klart at mange av de er «designet» for å vise liquid glass i verst mulig lys. Og at statiske bilder ikke akkurat er den beste formidleren for noe dynamisk som et tøtsjbasert operativsystem.

Ellers synes jeg at Matt Birchler skriver mye fornuftig i iOS and Android are heading in completely opposite design directions

I’ll just say it: liquid glass is a quintessential example of form over function. There are some UI changes as well to the OS 26 platforms, but the core visual design is clearly optimized for “it looks cool most of the time” rather than how practical it is to use.

Og

All that said, I can’t help shake the fact that every time I’ve seen a major platform adopt a new design system with heavy transparency, they have all retreated to more opaque designs in the years afterwards, and it’s hard not to imagine this happening again.

Men hele stykket er veldig lesbart.